domingo, 1 de marzo de 2015

TOCA, JUEGA Y APRENDE


Objetivo General:

Facilitar  el proceso de  enseñanza aprendizaje de los estudiantes mediante el uso de material interactivo con ayuda de las tic´s.
A continuación se ponen a tu disposición algunos temas interactivos de geometría y trigonometría. Te invito a que experimentes con ellos.

Conceptos básicos

 Semejanza

Polígonos

Trigonometría

Ejercicios

jueves, 26 de febrero de 2015

INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN

Hola a todos:

Con la intención de que sepan lo que se les va a evaluar y puedan estudiar pongo a su disposición el instrumento de evaluación continua el  cual pueden descargar dando click AQUI.

Que tengan un excelente fin de semana.

domingo, 22 de febrero de 2015

Actividad No. 1

Las actividades que se tienen planeadas dentro de la materia de Geometría y Trigonometría,  es la  realización de diversas actividades durante el trascurso del semestre.

Como primer actividad en base a los acuerdos tomados en clase se tiene una serie de actividades que tendrán que realizar, para descargar las actividades favor de  presionar AQUÍ.

Éxito a todos

MATERIALES PARA TRABAJAR


Libreta de cuadro profesional
Lápiz,  bolígrafo, sacapuntas, goma.
Juego geométrico
Colores
Calculadora científica
Hojas de colores
Actitud positiva

Es muy importante contar con estos materiales todos los días que se les imparta la asignatura para poder llevar a 

PARÁMETROS DE EVALUACIÓN

70% Competencias Genéricas
  • 50% Evaluación
  • 20% Trabajos en clase (Exposiciones, Ejercicios)

30% Competencias Genéricas
  • 10% Tareas  e  Investigaciones
  • 15% Plataforma educativa
  • 5%  Asistencia y Participación

BIENVENIDOS

Este espacio está dedicado a todos los Estudiantes de CETAC No. 2 y a todos aquellos que deseen aprender conceptos básicos de Geometría y Trigonometría.

Las competencias disciplinares que se van a desarrollar en este curso son:

  • Cuantifica, representa y contrasta experimental o matemáticamente las magnitudes del espacio y las propiedades físicas de los objetos que lo rodean.
  • Formula y resuelve problemas matemáticos, aplicando diferentes enfoques.
  • Argumenta la solución obtenida de un problema con métodos numéricos, gráficos, analíticos o variacionales, mediante lenguaje verbal, matemático y el uso de las Tic´s.
  • Interpreta tablas, graficas, mapas, diagramas y textos con símbolos matemáticos y científicos
  • Cuantifica, representa y contrasta experimental o matemáticamente las magnitudes del espacio y las propiedades físicas de los objetos que lo rodean.
  • Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.
Competencias Genéricas:

Se expresa y comunica
Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o gráficas.
Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
Piensa crítica y reflexivamente

  • Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpreta información.


Trabaja colaborativamente


  • Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.


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